ГОСУДАРСТВЕННОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ
ОРШАНСКИЙ ЗОНАЛЬНЫЙ ЦЕНТР ГИГИЕНЫ И ЭПИДЕМИОЛОГИИ
211391, Витебская область,
г. Орша, ул. Льва Толстого, 14

Тел. +375 216 54-28-60
Тел./факс +375 216 53-36-83
E-mail: orgtsge@vitebsk.by

Гэмблинг

Гэмблинг Дата публикации: 29.07.2020

Издревле детей воспитывали так, чтобы они в игровой форме готовились к  взрослой жизни. Но бывает смещение всего. Те взрослые, которые пытаются уйти от действительности и ответственности с помощью различных игр, пытаются вернуться в детство. Неудовлетворяющая реальность – это,  в каком — то смысле всегда внутренняя реальность.

 В повседневной жизни человека есть определенный набор навыков избавления от психологического дискомфорта: прогулки, общение с природой, просмотр фильмов и т.д.

Развитие аддиктивного поведения начинается с фиксации, которая происходит при встречи с воздействием того, что произвело на будущего аддикта чрезвычайное, очень сильное впечатление, остающееся в памяти и легко извлекаемое из неглубокого подсознания.

          Азартные игры получили свою известность еще в античные времена. В связи с этими проблемами, связанными с увлечением  этими играми, в Римской империи были введены специальные законы, ограничивающие участие в них. Опасность,  подстерегающая игроков, прекрасно описана Достоевским в его романе «Игрок». Процесс зарождения  и овладения  эмоциями проанализирован автором более тонко, чем в специальной литературе.

Уроки истории

Различные формы азарта, в том числе нездорового, на самом деле встречаются довольно часто. Игроками были многие известные люди, но, как всякую болезнь, скрывали эту слабость.

В 1793 году баснописец Крылов получил от Екатерины II жалованье за пять лет для завершения образования за границей. Но Иван Андреевич никуда не поехал: он стал профессиональным карточным игроком. Математические способности позволяли ему часто выигрывать, так что временами Крылов пребывал в уверенности, что ухватил фортуну за хвост, раскрыл секретную формулу игры. Впоследствии баснописец полностью отрекся от карт, но в результате у него развилось другое пристрастие — патологическое обжорство.

Ф.М. Достоевский был способен писать только полностью проигравшись, оставшись без гроша в кармане, заложив и перезаложив все свое имущество и не имея возможности начать игру снова. Лишь угроза голодной смерти позволяла великому русскому писателю на время овладеть пагубным пристрастием, подавлявшим его творческий талант.

Даже Александр Сергеевич Пушкин был не чужд адреналиновой волны азарта, более того, поэт признавался, что карты — его единственная привязанность. После его гибели царю Александру I пришлось назначить специальный опекунский совет, занимавшийся исключительно погашением огромных карточных долгов азартного поэта.

         Лудомания ( одержимость азартными играми)признана эмоциональным заболеванием. В 1980 году впервые лудомания была классифицирована Американской Психиатрической Ассоциацией . Как болезнь на сегодняшний день она обозначается в Международной Классификации Болезней, рассматривается в разделе «Расстройства личности и поведения в зрелом возрасте, в рубрике Ф 60-69 «Расстройство привычек и впечатлений», обозначается кодом f 63.0 и определяется как «расстройство, заключающееся в частых повторных эпизодах участия в азартных играх, доминирующих в жизни субъекта и оказывающих разрушающее воздействие на все сферы жизни и личности человека, его физическое , психическое, эмоциональное и социальное здоровье, ведущих к утрате социальных, профессиональных, материальных и семейных связей.

Риск формирования аддиктивного поведения необходимо рассматривать в единстве личностных свойств и социальных факторов.

              К признакам, позволяющим диагонстировать наличие аддиктивного процесса относятся:

1. Фактор частоты участия в игре. Человек занимается азартной игрой не только с целью выигрыша, но и для того, чтобы получить удовольствие от самого процесса игры. Приятное возбуждающее чувство начинается с предвкушения предстоящего участия в игре и нарастает по мере ее поведения.

2. Увеличение количества времени, проводимого в игре. Возможность получать удовольствие даже от наблюдения за тем, как играют остальные.

3. Затрачивание на игру все большего количества денег. Остается сумма, необходимая только на обратный путь.

4. Особый вид беспокойства, который переходит в раздражительность при невозможности участия в игре.

5. Структуризация психической деятельности вокруг мыслей об игре.

6. В случае появления финансовых проблем возникает стремление больше работать, чтобы иметь возможность играть.

7. Появление потери контроля с невозможностью остановиться, включившись в игру.

8. Участие в азартных играх начинает мешать профессиональной активности. Нарушаются социальные контакты, страдают семейные отношения, т.к. кроме игр, человека ничего не интересует.

9. Увеличивается сумма долга, но вместо того, чтобы найти более эффективный способ поправить материальное положение, игрок продолжает искать свое счастье в игре.

10. Большой выигрыш, который может иметь место, вдохновляет. Однако, практика показывает, что игрок вновь возвращается к игре, хотя казалось бы, большой выигрыш мог решать все его проблемы.

Бренгелман выделяет несколько типов азартных игроков:

1.. Любитель поговорить, который утверждает окружающих, что дело не в игре, а в приятном времяпровождении.

2. Контроле ситуации.

3. Серьезный тип, придает значение тому, как он одет, как он выглядит в глазах окружающих.

4. Неприступный, холодный, суеверный тип, не вступающий в контакты и решающий что-то важное для себя.

5. Эмоционально возбудимый тип, склонный к драматизации.

6. Недовольный, брюзгливый тип.

Финский исследователь Каунисто (1938 г.) выделяет три типа азартных игроков.

1. Охотники за счастьем.

В этой группе преобладают мужчины от 18 до 25 лет, ориентированные на потребление. Они стараются повысить свое благосостояние игрой.

 2. Отчаянные.

Мужчины от 30 до 35 лет. Сложности  в семье, уходящие корнями в детский период жизни. К жене относятся как к матери и в играх находят выход от домашнего гнета.

3.Потерявшие надежду мужчины зрелого возраста.

Их жизнь изобилует неприятными драматическими ситуациями, потерей значимых отношений и неудовлетворенностью жизнью.

      Часто присуще испытуемому еще до зависимости а, возможно, имеющие отношение к ее формированию: четко прослеживается стремление к достижению материальных благ, переоценка значения материальных ценностей. Первоначальным стимулом, побуждающими человека начать играть, является возможность денежного выигрыша. В последующем игрок начинает нуждаться в переживании азарта, ощущениях, сходных по своему содержанию с эйфорическими. У человека развиваются такие качества, как замкнутость, раздражительность, наряду с этим переосмысливаются собственные моральные представления, вследствие чего человек становится лживым, часто прибегает к противоправным действиям. У зависимой личности присутствует постоянное чувство страха, частые депрессивные состояния.

      Однако заниженная самооценка и низкая развитость волевых качеств не всегда являются факторами, лежащими в основе формирования игровой зависимости. скорее наоборот: переоценка себя и своих возможностей, достаточно развитые волевые качества бывают характерны для личности до периода формирования зависимости.

      Дуфферт (1986 г.) в «Советах для игроков и их близких» предлагает обращать внимание на следующие моменты:

1. Учитывать первый контакт с игрой, который может носить случайный характер. Те, кто в детстве увлекается азартными играми, возобновляет этот интерес во взрослом состоянии.

2. Обращать внимание на выраженность положительных переживаний, приводящих к активизации стремления участи в игре.

3. Возникновение стремления покрыть потери случайным выигрышем.

4. Учащение количества посещений игровых мест, рост готовности к риску.

5. Каждая свободная минутка игрока по возможности уделяется игре.

6. Поиск добавочных источников денег и сокрытие этих источников.

7. Все имеющиеся деньги тратятся на игру.

8. Постоянное чувство вины перед собой и другими.

9. Мечты о выигрыше, который все решит.

10. Потеря контроля. Невозможность выйти из игры в случае предоставления им денег, данных в долг.

11. изоляция от прежних знакомых, друзей, от семьи, отрыв от реальности.

Выделяют 4 основные стадии гемблинга — выигрыш, проигрыш, безрассудство и безнадежность.

Гемблинг напрямую влияет на рост числа самоубийств. Существует несколько заблуждений, которым поддаётся зависимый человек (за счет них и процветает игорный бизнес):

— Первое — заблуждение о благосклонности фортуны или судьбы.

-Второе — убеждение в собственной исключительности: «Я смогу выиграть потому что мне улыбнется удача».

         Но выигрыш — это не заслуга ума и не подарок судьбы, а хорошо продуманный психологический трюк, рассчитанный на невежество и жадность. Эти заблуждения — приманки, на которых растет зависимость. Следующая ошибка — уже признак зависимости — звучит так: «Теперь я буду зарабатывать, выигрывая». Как правило, такое заблуждение оправдывает стремление получить приятные эмоции в игре. Человек получил радость, возбуждение, забыл о проблемах в игре, но не хочет себе признаться в этом. Он говорит — я пришел решить материальные проблемы, а не убегаю от душевных.

Патологическая склонность к азартным играм входит в раздел МКБ-10: F63- «Расстройства привычек и влечений» наряду с пироманией и клептоманией. Для диагностики патологической склонности к азартным играм состояние должно отвечать следующим критериям:

1. Повторные (два и более) эпизоды азартных игр на протяжении года;

2. Возобновление эпизодов, несмотря на отсутствие материальной выгоды, субъективное страдание и нарушения социальной и профессиональной ориентации

3. Невозможность контролировать интенсивное влечение к игре, прервать ее волевым усилием;

4. Постоянная фиксация мыслей и представлений на азартной игре и всего, что с ней связано.

Главное — путь излечение от гемблинга не связан с разубеждением во взглядах; теоретические или религиозные споры не столько помогут, сколько помешают, тем более что родственники редко являются специалистами в игровом бизнесе и теории вероятности. Но даже если они специалисты, парадокс в том, что зависимый их не послушает, поскольку он сам не специалист, а запутавшийся, недоверчивый и настороженный человек. К тому же споры подстегнут интерес к поиску «других систем выигрыша» и новых «доказательств» своей правоты («вот выиграю, и Вы все увидите как я прав, а еще и спасибо скажете!»). Более того, индустрия азартных развлечений подбросит человеку новые «математически доказанные» системы выигрыша, «рейтинги безопасных азартных игр». Споры только укрепляют веру человека в возможность «обыграть казино».

Психолог, социолог отдела общественного здоровья                                              Игнатенко Е.Е.